死神VS火影连招技巧解析:提升游戏水平必备攻略
大家好,今天我将为大家详细解析死神VS火影这款游戏中的一些连招技巧,包括死神与火影角色的连招,旨在帮助大家提升游戏水平。
我们来看死神VS火影中的蓝忍角色连招。蓝忍的平A分为五段,前两段使用手中苦无向前平推,第三段挑飞敌人,第四段虚化到敌人上方进行攻击,落下前为无敌时间,且可以进行Y轴1.5个身位的位移。第五段带土的手臂变为树枝进行扫地抓取,抓取完后手会变回来,后摇可以用秘卷顶。
我们分析一技能的两种释放方式。第一种短按,带土将从口中喷出豪火球,持续7秒。第二种长按,带土使用暴风乱舞,半X轴,会被吸附进神威中,持续13秒,相当于白激。
关于卡卡西,他的S+U技能是快速移动到对手面前,用分身术,一个在前面打一下,另一个就在后面结虎字印出奥义。这个猥琐的忍术用来防守反击非常不错。卡卡西的JJJJ+WU+U连招相当华丽,先用甩手用几个很帅气的动作把敌人打得失去重心,接着分身把对手向斜上方踹出,然后接W+U,瞬移到对手面前升龙拳打飞再连着几脚踹出去,最后空中按U,飞个苦无下来,全连上的话打得血相当于一格气的必杀。
卡卡西3格气大招是筱认为比较厉害的一个,一开始的万花筒写轮眼破防加锁定,推荐在双方距离4厘米之内对方防御或失去重心时使用。
小樱的远程攻击很不错,分两次扔手里剑,用这个远程的话,小樱会做一个倒退的动作,如果是双人对战的话,用这招容易骗开新手的防御。她的S+U是向下砸地,范围较大,技术好的话可以连砸很多下。小樱的I是可以破防的,在前面的几下打不到对手的情况下,最后光球变大的那一下打到就能破防。
鸣人的速度在所有人物中好像就数他最慢,在未解放九尾的查克拉之前,这个角色并不是很强的说。不过他还是有可观之处的,他的S+U,扔大手里剑的招式连击很多,被打到是非常痛的。
九尾鸣人变身后的招式实用性和攻击力都有所提升,成了十分王道的角色。普攻的出手不错,曾因其短暂的硬直可以用普攻构成无限连。U是进行一极长的位移然后和分身一起把对手踢浮空,浮空后能干啥我就不多说了,适合打游击的招式。
佐助的JJJ接W+J连招能达到七连之多,或者JJJJ接S+J造成的伤害与七连基本一样。他的W+U在死角里是个很好用的招式,时机把握好的话能憋住对手一会。
鼬的机动性中上。U可以在一定的距离内拉近与对手的距离,方便承接其他招式,不过有效距离有点拙计。空中U和WU都是放乌鸦,不得不说这个乌鸦玩起来非常赖,不仅范围大释放快而且伤害高。
佩恩在本作中却是是表现平平,机动性非常一般,普攻不够华丽而且不怎么实用。U的距离在本作里实在是属于短的拙计的类型,但是出招的速度实在快也是其唯一的闪光点。
大蛇丸的U射程非常长,距离接近全程,但是自身使出这招的时候也会有很长的硬直。WU和空中U都是伸长大舌头扫一下,果然不负其大舌丸的名号,范围不错,两招组合使用可以完美的衔接,但也无法承接其他招式。
宁次的速度玩起来是属于有点拙计的,喜欢速度快角色的玩家肯定是不怎么看好宁次的,而且宁次综合来说招式也是本作最手短的角色之一。普攻J暴露了明显的手短缺陷。
我们来看死神VS火影亿忍集结虚拟机闪退的原因。1、手机内存不足。2、游戏版本与手机版本不兼容。3、芯片性能不足以支持游戏的运行。
通过以上解析,相信大家对死神VS火影中的连招技巧有了更深入的了解。希望这些技巧能帮助大家在游戏中取得更好的成绩。