《永劫无间》段位继承与保护机制详解:坠日段位与S1赛季积分调整
在《永劫无间》这款游戏中,段位继承与保护机制是玩家们非常关心的话题。以下是对该游戏段位继承规则、坠日段位的具体情况、赛季末加分保护情况,以及新版加分机制和S1赛季段位积分机制的详细介绍。
《永劫无间》段位继承规则如下所示:
- 青铜V(1000-1099)调整为青铜V(1000)
- 青铜IV(1100-1199)调整为青铜IV(1100)
- 青铜III(1200-1299)调整为青铜III(1200)
- 青铜II(1300-1399)调整为青铜II(1300)
- 青铜I(1400-1499)调整为青铜I(1400)
- 白银V(1500-1599)调整为青铜I(1400)
- 白银IV(1600-1699)调整为白银V(1500)
- 白银III(1700-1799)调整为白银V(1500)
- 白银II(1800-1899)调整为白银IV(1600)
- 白银I(1900-1999)调整为白银IV(1600)
- 黄金V(2000-2099)调整为白银III(1700)
- 黄金IV(2100-2199)调整为白银III(1700)
- 黄金III(2200-2299)调整为白银II(1800)
- 黄金II(2300-2399)调整为白银II(1800)
- 黄金I(2400-2499)调整为白银I(1900)
- 铂金V(2500-2599)调整为黄金V(2000)
- 铂金IV(2600-2699)调整为黄金IV(2100)
- 铂金III(2700-2799)调整为黄金III(2200)
- 铂金II(2800-2899)调整为黄金II(2300)
- 铂金I(2900-2999)调整为黄金I(2400)
- 陨星V(3000-3099)调整为黄金I(2400)
- 陨星IV(3100-3199)调整为铂金V(2500)
- 陨星III(3200-3299)调整为铂金V(2500)
- 陨星II(3300-3399)调整为铂金IV(2600)
- 陨星I(3400-3499)调整为铂金IV(2600)
- 蚀月V(3500-3599)调整为铂金III(2700)
- 蚀月IV(3600-3699)调整为铂金III(2700)
- 蚀月III(3700-3799)调整为铂金II(2800)
- 蚀月II(3800-3899)调整为铂金II(2800)
- 蚀月I(3900-3999)调整为铂金I(2900)
永劫无间设有段位保护机制,每个段位玩家有一次保护机会。当玩家从铂金1升到陨星5之后,输掉1局比赛,那么刚刚晋级陨星5段位的多出积分就会清零,保持陨星5段位的最低积分。若玩家再次输掉1局比赛,就会掉回铂金1段位。
永劫无间坠日段位位于蚀月和无间修罗之间,积分要求是4000-4499分,在s1后正式上线。坠日段位的含金量非常高,类似于英雄联盟的大师段,王者荣耀的星耀段。
关于永劫无间赛季末加分保护,官方明确表示赛季末没有加分保护。在永劫无间的赛季末,加分也是按照之前的加分规则进行的,排名越高获得的积分越多。
永劫无间在近日的更新中对加分机制进行了改动,提高了击杀得分的比重。新版加分机制详解如下:
- 0击杀进前五可以不掉分,无关伤害和治疗量,但是需要活到前五
- 1击杀伤害高于五千且进前10可以不掉分
- 2击杀名次进前五,无关伤害都可不掉分
- 2击杀名次进前十,伤害大于5000可不掉分
- 5击杀,任何时候结束游戏都不掉分
- 加10分以上:伤害大于10000,名次进前五,击杀数量大于0
永劫无间S1赛季段位积分机制进行了优化调整,具体如下:
1. 排名分:根据玩家死亡时的个人排名和队伍最终的排名,获得综合得分;若玩家提前离开游戏,则根据离开时的当前队伍数进行算分。
2. 行为积分:当前行为积分与排名积分所占的比重比较接近,本次更新后,段位越低,行为积分的比重会越低;我们鼓励在对局中更积极地参与战斗,但也希望玩家无拘地选择游戏方式。行为积分通过玩家游戏内的积极行为所决定,例如伤害、击杀、队友协作等等。
3. 比赛难度:在比赛开始时的载入画面中,我们会根据玩家个人段位积分与该局比赛所有对手的平均段位积分的差距,提示该局比赛的难度;对手更强则有额外加成,反之就减少。
4. 增加新的模式和段位:在蚀月和无间修罗之间,新增一个新段位:坠日;无间修罗段位不再需要进入全服前500名,只需要满足积分条件即可。修罗榜将被移除。在浪潮赛季中,我们计划为高段位的玩家,提供一个全新模式“天人之战”,“天人之战”拥有全新的段位系统和匹配机制,以提供更加公平的竞争环境。会为该模式新增一个排行榜“天人榜”。
5. 数据继承:新赛季开始时,所有玩家的段位积分、击败积分、生存积分、英雄积分都会部分继承到下个赛季。
就是关于《永劫无间》段位继承规则、坠日段位、赛季末加分保护、新版加分机制和S1赛季段位积分机制的详细介绍。希望对玩家们有所帮助。