波西亚时光以后更新(波西亚时光盖斯特支线)
大家好,感谢大家的关注。我将为大家详细解析《波西亚时光》这款游戏自6.0版本以来的更新内容,以及一些玩家们普遍关心的盖斯特支线问题。希望通过我的分享,能够帮助大家更好地了解游戏,解决困惑。
### 波西亚时光6.0版本更新概览
《波西亚时光》6.0版本是一个重大的更新,为玩家带来了许多新功能和改进。以下是这次更新的一些亮点:
- 主线任务:包括南驿站公交站、沙漠的风、报社相机、父亲的债务等。
- 支线任务:菲莉丝、盖斯特金吉尔兄妹、鲍利、艾伯特等。
- 家具操作:新增直接抱起家具的功能。
- 副本与怪物:沙漠危险遗迹副本及配套怪物。
- 建筑与道具:电解炉、熔炼铝镁矿物、半自动机器等。
- 家园升级:新增3级家园和室内。
- 其他新增:相机、坐骑系统、音效、角色配音等。
- 好感度调整:离婚和分手后的好感度调整。
- 怪物刷新:新的刷怪方案保证怪物死亡后补充新的怪物。
- 建筑优化:建筑面数优化,家园道具LOD增加。
- 支线任务:不可放弃,避免逻辑问题。
- NPC行为:家园打理行为可通过家园看板设置。
- 指引错误:修复部分指引标题显示错误。
- 求婚问题:修复无法和小美求婚的问题。
- 结婚问题:修复明特结婚后不回家的问题。
### 波西亚时光2月1日更新内容
继6.0版本更新后,波西亚时光在2月1日又进行了一次更新,主要修复了一些bug和调整了一些游戏机制。
- 矿洞卡住:修复矿洞卡住的问题。
- 伐木场bug:修复伐木场不产出木头的问题。
- 手感问题:修改砍树、挖矿、攻击的手感。
- 相机转动:优化相机转动。
- 体力消耗:去掉了空挥斧头和空挥稿头的体力消耗。
- 物品掉落:调整部分物品的掉落数量。
- 堆叠上限:修改许多基础材料的堆叠上限。
- 好感度设定:去掉了长期不和NPC对话扣好感度的设定。
- 好感度界面:添加好感度界面手柄操作。
- 帧率锁定:添加帧率锁定选项。
- CG修改:修复CG修改相机距离的问题。
- 烹饪锅bug:修复烹饪锅导致崩溃的问题。
- 其他修复:修复了各种bug,包括玩耍/约会、社交技能、送礼物品等。
### 波西亚时光游戏背景及目标
《波西亚时光》是一款模拟经营RPG游戏,背景设定在末世后,主角继承父亲留下的旧工坊,目标是发展自己的工坊。玩家需要通过砍伐、采集、挖掘、战斗、种植、养殖等方式收集资源,并在工坊中加工,完成商会及小镇居民的订单任务。
### 技能点重置
在游戏中,玩家可以通过医院护士处针灸重置技能点,但每次重置都需要消耗一定数量的金币。需要注意的是,每次重置的金币耗费会逐渐增加。
### 总结
通过本次分享,相信大家对《波西亚时光》的更新和盖斯特支线问题有了更深入的了解。希望这些信息能够帮助到大家,让游戏体验更加顺畅。感谢大家的阅读!