《我的世界》村民特性详解:生成、繁衍、交易与行为解析
在《我的世界》这款游戏中,村民是一个充满活力的角色,他们不仅在村庄中自然生成,还拥有自己的行为模式、职业和繁殖机制。以下是对村民特性的详细解析,帮助玩家更好地理解并利用这一游戏元素。
村民的生成与分布
村民可以在多种生物群系的村庄中自然生成,包括平原、积雪的冻原、热带草原、沙漠、针叶林和积雪的针叶林。雪屋的地下室中还会自然生成牧师村民和牧师僵尸村民。值得注意的是,在基岩版中,雪屋地下室的村民和僵尸村民的职业是随机的。
村民的繁衍与变种
村民可以自行繁衍,但生成小村民需要有效的门以及愿意生成小村民的村民。20分钟后,小村民就会长大。如果玩家对僵尸村民使用虚弱喷溅药水后喂它普通金苹果,僵尸村民会开始颤抖并在2-5分钟后变回村民。在此期间,僵尸村民在阳光下仍会自燃。
僵尸杀死村民的时候,有几率使村民变为僵尸村民,这取决于当前难度:简单为0%,普通为50%,困难为100%。僵尸村民还可以与普通僵尸一样在主世界自然生成。
灾厄村民与女巫
灾厄村民(Illager)是一种形似村民的敌对型生物,生成在林地府邸、掠夺者前哨站或袭击中。它们有四个种类:唤魔者、卫道士、掠夺者和幻术师,两个相关生物:恼鬼和灾厄之兽。灾厄村民被认为是村庄的流放犯,它们不仅会攻击玩家,还会攻击村民。
女巫是一种形似村民的敌对型生物,它们根据普通的生成规则在主世界少量生成。它们也会在沼泽小屋中生成,或由被闪电击中的村民转变而成。女巫也可以作为袭击的一部分生成。
Wandering Trader与NPC
Wandering Trader可以在主世界任何地点找到,或者在基岩版中的村庄外与两个Trader Llama一起生成。像村民一样,玩家可以与Wandering Trader交易。它们也会受僵尸及其大多数变种、灾厄村民、灾厄之兽和恼鬼攻击。
NPC是教育版和基岩版中形似村民的生物。

村民的行为与交易
村民在生成后,会离开它们的家并开始探索村庄。它们会在白天在村内进行漫无目的地探索。它们会到户外或者户内。偶尔的,2个村民可能会相遇,并互相看着对方,这就是村民的社交行为,一个村民会盯另一个村民4-5秒。只要玩家靠得够近,它们就会一直注视玩家,除非正值晚上村民试图回到屋子里,收割农作物或者正在躲避僵尸的追击。
村民可以占用一张床睡觉,以防止玩家睡觉。当它们发出绿色粒子时,表明它们正在寻找床来睡觉。玩家不能与熟睡的村民交易,僵尸和灾厄村民也不会攻击它们,然而玩家可以通过按使用键来唤醒村民。
村民的繁殖与职业
村民的生育取决于有效门的数量。如果村民有意愿(见下文),且人口不到有效门数量的35%(基岩版:100%),村民就会繁衍。小村民的村民种类并不取决于它父母的种类。
每位村民的职业都可通过其衣着判断。每一种职业还有对应的职业。可以在交易界面顶部的标题识别它们的职业。
交易与数据值
交易为游戏内容之一,允许玩家用绿宝石与村民交换物品等资源,反之亦然。它们的交易组合时好时坏,取决于你的花费以及它们提供的物品。交易只对成年村民可用,玩家不能与小村民进行交易。
村民的实体数据值与其种类繁多的属性有关。它们的实体ID是villager。
通过以上对村民特性的详细解析,玩家可以更好地理解并利用这一游戏元素,在《我的世界》中创造属于自己的精彩冒险。